Quattro mappe sono disponibili per il download (dopo il pagamento) e giocare su PS3 e Xbox 360 ed è un download gratuito per il PC.
Contenuti[ spettacolo ] |
In primo piano MapsModifica
BroadcastModifica
Una grande mappa di dimensioni che si vede nel livello " Charlie Don't Surf ". Il parcheggio esterno è pieno di auto e di un tetto sopra la parte superiore alla metà di esso. Un piccolo edificio è situato sul bordo del palazzo dove i cecchini possono raccogliere fuori i soldati al secondo piano della stazione TV e sparare ai nemici vicino alle finestre e sul balcone.
CreekModifica
La più grande mappa in CoD4 , grande per i giocatori che godono di combattere a lungo raggio, ma non sarà popolare per i giocatori che amano mettersi in stretto. La mappa è divisa da un burrone con piccole case su ogni lato. Una cascata è da un lato con gallerie lungo la parete burrone. Le colline che porta al burrone sono rivestiti con sacchi di sabbia per proteggere i giocatori dal fuoco costante da armi a lunga gittata. La gola è stretta in luoghi dove il giocatore deve saltare o intraprendere un percorso verso il centro.
ChinatownModifica
Un remake del popolare " Carentan map "da CoD 1 e 2. Quasi esattamente la stessa struttura, il remake caratteristiche della mappa di prendere una Chinatown "prospettiva" invece di un villaggio francese. La mappa è una dimensione di livello medio di dimensioni simili a " Crash "e la vicinanza di" Distretto ". La maggior parte degli edifici si aprono così si può entrare, cecchini avranno problemi in quanto il loro nascondiglio viene scoperto e presto saranno uccisi. I giocatori potranno presto trovare i punti dove è possibile granate pallonetto a scavalcare edifici di uccidere gli altri dall'altra parte. da vicino le armi sarà utile come un nemico potrebbe essere in giro per ogni turno. Grazie alla mappa di essere fortemente costruita con alti attacchi aerei edifici dovranno essere abbastanza precisi per essere efficace.
KillhouseModifica
Una piccola mappa molto ispirato al tutorial livello " FNG ", è una mappa simmetrica con un posto di osservazione nel mezzo. Gli edifici sono di legno e le pareti sono di cemento. E 'sede di alcune feroci battaglie molto come la mappa è appena più grande di " spedizione ". Team Deathmatch giochi sarà più veloce e letale così se il giocatore non può master combattimenti ravvicinati non durerà a lungo.
È stato inizialmente rilasciato per Xbox 360 il 4 aprile 2008. Poi il 24 aprile 2008 per la PS3 e la versione PC è stata resa disponibile il 5 giugno 2008.
GalleryModifica
Banalità Modifica
- Due mappe, chiamate " mp_invasion "e" mp_favela ", sono state ricavate da Call of Duty 4: Modern Warfare 's Variety Map Pack, ma state incluse nella Call of Duty: Modern Warfare 2 .
- Dopo la sede centrale Hardcore è stato rilasciato, un altro modo è stato pubblicato anche chiamato Variety Map Team Deathmatch, ma è stata presa dopo un po '.
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