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martedì 7 giugno 2011

Call Of Duty 4 : Modern Warfare 1 Trailer + altro

Trailer Edit Trailer sectionModifica

combattere le truppe americane in Medio Oriente.
Il Call of Duty 4: Modern Warfare trailer, che ha mostrato un filmato in-game, è stato liberato il 28 aprile 2007. Sullo sfondo è un discorso in lingua russa:
Сегодня, одной нацией мы воспрянем перед лицом предательства и оккупации "
"Oggi, come una nazione che deve raggiungere prima che la persona di tradimento e di occupazione. "
Call of Duty 4: Modern Warfare Trailer
Una voce alla fine parla la traduzione russa di una citazione di Sun Tzu, autore di L'arte della guerra :
Всякая война враньё "
"Ogni guerra è una menzogna. "
Call of Duty 4: Modern Warfare Trailer
"Nemico forze vedenti" e "le forze americane vicino" Si dice anche che in arabo nel trailer.

Multiplayer Edit Multiplayer sectionModifica

Call of Duty 4: Modern Warfare offre una nuova modalità chiamata " Hardcore ". In modalità Hardcore, la salute di tutti i giocatori è ridotto da 100 a 30, il testa-up display viene rimosso e il fuoco amico è abilitato. modalità di gioco standard, come Free-For-All, Team Deathmatch, e la sede sono inclusi.

Modalità di gioco Edit Game Modes sectionModifica

  • Team Deathmatch - il lavoro di squadra Usa per uccidere i giocatori nemici e raggiungere limite di punteggio.Giocatori: 6 - 12. Punteggio limite: 750 punti. Kill: 10 punti.
  • Mercenary Team Deathmatch - il lavoro di squadra Usa per uccidere gli avversari e raggiungere limite di punteggio. Le squadre sono randomizzati. Giocatori: 6 - 12. Nessuna delle parti. Punteggio limite: 750 punti.Kill: 10 punti.
  • Free-for-All - Ogni giocatore per lui / lei. Giocatori: 6 - 8. Punteggio limite: 125 punti. Kill: 5 punti.
  • Dominazione - Bandiere sono collocati in alcuni punti intorno alla mappa. Tutte le bandiere inizio neutrale. I giocatori lottano per tenere il più bandiere. La partita termina quando il limite di tempo o punteggio limite è raggiunto. Kill: 5 punti
  • Guerra di terra - Una combinazione di dominazione e Team Deathmatch. Il limite di punteggio per il Team Deathmatch è di 1000 punti. Giocatori: massimo di 18.
  • Sede centrale - Un computer portatile è generato in modo casuale sulla mappa. I giocatori devono catturare il computer portatile da stare vicino entro un certo lasso di tempo, i giocatori più amichevoli sono vicino al computer portatile, il più veloce è il computer portatile è catturato. I giocatori guadagnano punti per ogni 5 secondi il portatile è tenuto. Se la squadra cattura il computer portatile, si deve difendere dalla distruzione ad opera del team nemico. La squadra che ha catturato portatile non si respawn fino a quando il portatile è distrutto o il termine massimo per la sede è stata raggiunta. Squadra che dovrebbe distruggere HQ si rigenererà come al solito. I cacciatorpediniere di più vicino ci sono il computer portatile, più veloce il computer portatile sarà distrutta. Un nuovo computer portatile genera quando il tempo limite è raggiunto o il laptop viene distrutto. Kill: 5 punti
  • Cerca e distruggi - Questo modo riproduce quasi esattamente come Counter-Strike impianto bomba modalità classica, due squadre di giocatori giocare sia come attaccanti o difensori. Gli attaccanti cercheranno di piazzare una bomba in uno dei due siti bomba, e difensori cercheranno di difendere i siti di bomba. Se gli esplosivi sono piantati, gli attaccanti e difensori scambiarsi i ruoli, come gli attaccanti devono ora difendere le bombe da parte dei difensori, che cercheranno di disarmare la bomba. I giocatori non respawn. Un turno finisce quando tutti i giocatori di una squadra sono uccisi, o quando la bomba esplode con successo o è disinnescato. Team di passare tra attaccanti e difensori 2 turni nel gioco. XP è aumentato 5 volte.
  • Sabotage - Simile a Search and Destroy, tranne che la bomba è neutrale. I giocatori devono prendere la bomba e si pianta a obiettivi situato nella base nemica la squadra. Il vettore bomba può sparare le sue armi, ma la sua posizione sarà annunciato periodicamente per tutta la partita. Inoltre, a differenza Search and Destroy, i giocatori avranno respawn illimitato in contrapposizione ad una sola per round. Kill: 10 punti
  • Team Tactical - giochi di squadra piccola che giocano Team Deathmatch, Domination, Sede centrale, sabotaggio e Search & Destroy. Giocatori: 4 - 6. Punteggio limite: 500 punti. Kill: 10 punti.
  • Hardcore Team Deathmatch - Questo è lo stesso Team Deathmatch, tranne che la salute giocatore è abbassato, l'HUD (Heads-Up-Display) viene rimosso e compagni di squadra può essere ucciso da fuoco amico.
  • Hardcore Search & Destroy - Questa è la stessa di Search and Destroy, tranne che la salute giocatore è abbassato, l'HUD è stato rimosso, e compagni di squadra possono essere uccisi dal giocatore.
  • Old School - Questa è una Free-for-all mode con maggiore salute, maggiore salto, sprint di merito, ha raddoppiato la capacità rivista per tutte le armi, senza selezioni di classe (i giocatori depongono le uova in luoghi casuali sulla mappa con una Skorpion Vz. 61 , una M9 pistola, e una granata a frammentazione , nuove armi e benefici accessori si trovano in tutto il livello con pickup.
  • Cage Match - Una su un death-partite (combattere fino alla morte). Molti preferiscono usare questo gioco per giocare con i loro amici, facendo a turno ricevendo colpi alla testa per ottenere il rosso tigre popolare sulle pistole. Questo è meglio conosciuto come "potenziando". Punteggio limite: 400 punti. Kill: 40 punti.
  • Sede centrale Hardcore - Sede di salute abbassata e l'HUD è stato rimosso.

Mappe Edit Maps sectionModifica

Ci sono attualmente 20 mappe multiplayer di Call of Duty 4: Modern Warfare :

Default Edit Default sectionModifica

Mappe in dotazione con il gioco come è stato rilasciato
  • Ambush - Grandi città del deserto. E 'diviso in due da un convoglio americano distrutto.
  • Backlot - medie imprese di costruzione del sito e della città.
  • Bloc - Grande condominio ucraino molto vicino a Chernobyl.
  • Bog - piccolo deserto palude. Dispone di un distrutto M1 Abrams.
  • Conto alla rovescia - Open rampa di lancio. Enormi le linee di vista e le manovre pericolose.
  • Crash - Downed Sea Knight in una città del deserto.
  • Crossfire - comune piccolo deserto. Intensa la lotta interiore e scontri a fuoco forte.
  • Distretto - Grandi città urbana con un mercato al centro.
  • Acquazzone - Big russo fattoria di pioggia.
  • Overgrown - Grande invaso russo zona rurale.
  • Pipeline - Russo treno-cantiere. Grande mappa con un mix di combattimento nei pressi di media.
  • Spedizione - Tiny cantiere navale russa. Azione dal ritmo veloce, senza nascondersi.
  • Showdown - Arena piccolo deserto.
  • Strike - Grandi città del deserto urbano.
  • Vacant - Deserted ufficio russo. Intenso combattimento interiore.
  • Wet Work - grande nave da carico-Medium.

Variety Map Pack Edit Variety Map Pack sectionModifica

Maps incluso nel Pacchetto Mappa Varietà .
  • Broadcast - Abbastanza grande centro di trasmissione televisiva.
  • Chinatown (Carentan) - grande città. Windows / costruzioni ovunque.
  • Creek Big Creek - la mappa dei grandi spazi aperti intorno ad una.
  • Killhouse - Piccola struttura di formazione SAS.

Speciale Edit Special sectionModifica

Mappe pubblicato in esclusiva per gli eventi in tempo reale
  • Winter Crash - Crash di notte con la neve e un albero di Natale al centro della mappa (solo quando multiplayer aggiornato alla versione 1.4) (solo PC)

Classe di personalizzazioneEdit Class customization sectionModifica

La gamma di armi in Call of Duty 4
Per la modalità multigiocatore, Call of Duty 4: Modern Warfare include un sistema di classe che ha cinque classi preimpostate con un carico di armi outs default e perks loro assegnati oltre a permettere agli utenti di creare cinque classi personalizzate in cui l'utente può personalizzare il loro armamento e tre benefici da assegnare al proprio personaggio. Le cinque classi predefinite includono Assault, Spec Ops, Light Machine Gunner, Demolizione, e la classe Sniper. Creare una classe è sbloccata quando l'utente guadagna abbastanza punti esperienza (XP) per diventare un caporale (livello 4), guadagnati uccidendo avversari. XP variano anche a seconda del tipo di partita che l'utente sta giocando. Solo tre le classi sono a disposizione per un giocatore di prima volta, demolizioni e Sniper sono sbloccati come lui / lei guadagna più esperienza online e guadagna rank più alto. Il sistema di classi è diverso in multiplayer offline (split-screen sulla console), dove i giocatori invece scegliere da un set di 10 classi di pre-fatto da Infinity Ward, due per ogni tipo di arma e ognuno con uno scopo specifico, dimostrato dal suo nome. Ad esempio, vi è un "Close Quarters" classe con una P90 e Red Dot Sight , o un Survivalist "classe" con un M60E4 e Desert Eagle . Alcune classi sono meno utili a causa della natura dei giochi offline, ad esempio, la Ghost "classe" (un MP5 con silenziatore e benefit stealth) non è così utile per la visualizzazione a schermo diviso consente ai giocatori di sapere dove gli altri sono comunque , o il "Point-uomo" e "Defender" classi ( W1200 e M1014 , rispettivamente) a causa della rarità della ravvicinato incontri a sorpresa. Il livello più alto è di 55, che sblocca Prestige Mode in versioni console. I giocatori saranno in grado di salvare e il nome di classi personalizzate per l'accesso rapido nelle partite multiplayer. La maggior parte delle nuove armi e vantaggi vengono sbloccati come attraverso gradi sempre più esperienza, ma ci sono anche una serie separata di sfide connesse con ogni arma che saranno successivamente aprire nuovi add-on ingranaggi non sono stati completati.

Ranks Edit Ranks sectionModifica

A differenza dei giochi precedenti Call Duty (con l'eccezione di Call of Duty: United Offensive , Call of Duty: Big Red One e Call of Duty 3 ), Call of Duty 4: Modern Warfare ha un sistema di classificazione, che funziona su XP. Il giocatore guadagna XP completando e vincendo le partite (si basa sul K / D) uccidendo gli avversari (5-50 XP) e completando le sfide (50 + XP). Ci sono molte fila in Call of Duty 4 , che seguono approssimativamente l'US Marine Corps ranghi, tuttavia vi sono alcune eccezioni. Ci sono 55 gradi in totale, ognuno con le sue insegne, ma quando un giocatore attiva la modalità prestigio, l'insegna è la stessa per tutto quel prestigio.
Per ulteriori informazioni sui gradi e ciò che è sbloccato come il giocatore passa attraverso di loro, clicca qui .

Perks Edit Perks sectionModifica

Un'altra introduzione in Call of Duty 4: Modern Warfare è il Perks sistema. Perks sono abilità speciali che consentono agli utenti di personalizzare ulteriormente il proprio personaggio per il loro stile di gioco personale.Ogni classe può avere solo tre abilità differenti nei tre livelli specifici.

Armi Edit Weapons sectionModifica

I giocatori hanno una scelta di un'arma primaria, un'arma secondaria, e una speciale granata .
  • Arma principale - I giocatori possono scegliere tra fucili d'assalto, fucili mitragliatori, mitragliatrici leggere, fucili, fucili da cecchino o. Ci sono 2-7 scelte in ogni tipo di arma. Dopo che un giocatore ha scelto un arma, il giocatore può anche scegliere gli allegati e camouflage con cui modificare l'arma.
  • Secondaria arma - I giocatori che utilizzano il Overkill Perk può scegliere un primario seconda arma, senza la mimetizzazione.
    Le statistiche pistola di Call of Duty 4: Modern Warfare.
  • Sidearm - Queste sono le pistole. Pistols può essere scelto solo se Overkill non viene utilizzato.
  • granate speciali - Ci sono tre tipi di granate speciali: flash , proiettili di gomma , e il fumo .

Allegati Edit Attachments sectionModifica

lanciagranate M203
Presa
Red Dot Sight
ACOG Scope
Silenziatore
  • Grenade Launcher - Questo accessorio lancia granate altamente accurato che esplodono al momento dell'impatto. Munizioni è limitata a due bombe a mano, non può essere rifornito, e non è condivisa con i tradizionali portatili bombe a mano. Questo accessorio è solo per i fucili d'assalto e sostituisce Perk 1.
  • Grip - Riduce il rinculo per fucili da caccia e LMGs. Questo accessorio sostituisce Perk 1.
  • Red Dot Sight - Sostituisce ferro viste con reflex vista di precisione.
  • Ambito di applicazione ACOG - Sostituisce ferro viste con una portata basso ingrandimento.
  • Silencer - Quando il giocatore spara un arma silenziata, la loro posizione non è più rivelata sulla minimappa. riduce anche il rumore da fuoco, flash muso, e danno più di gamma.
  • Holographic Sight - solo single player
  • AN/PEQ-2A - solo single player
Solo un accessorio può essere utilizzato in un momento. Il gioco include anche la personalizzazione delle armi con mimetica. Woodland e deserto come opzioni predefinite e digitaletigre blu e rosso tigre dopo aver raggiunto 25, 75 e 150 colpi alla testa, rispettivamente. Dopo aver tigre camuffamento rosso con tutte le armi in una classe, il giocatore sblocca un Goldencamuffamento per un'arma in quella classe. Tutti gli allegati, e in alcuni casi, lanciagranate, sono montati su guide Picatinny utilizzato sui fucili veri. E 'interessante notare che tutte le guide Picatinny sui fucili non sono accurati al campione vita reale. Alcuni, non se la maggior parte di queste guide non potevano montare qualsiasi cosa a causa della loro forma anomala.
Golden Guns

Killstreak Rewards Edit Killstreak Rewards sectionModifica

Ci sono tre premi killstreak un giocatore può raggiungere in tutta una partita multiplayer: Radar , Airstrike , e in elicottero .
  • Radar - Richiede tre uccisioni consecutive senza morire. Questo modificatore permette al giocatore di vedere esattamente dove avversaria la squadra i giocatori sono sulla carta meno che non abbiano UAV Jammer Perk per 2. UAV attiva anche la (altrimenti invisibile) minimappa in partite hardcore. Può aiutare i prossimi due uccide, soprattutto con una mitragliatrice montata.
  • Airstrike - richiede cinque uccisioni consecutive senza morire. Questo modificatore permette al giocatore di chiamare in una bomba a grappolo colpo sul bersaglio di loro scelta. Il giocatore sceglie la destinazione facendo clic su di essa nella mappa. La caccia, che volano in testa, lascerà cadere tre bombe a grappolo, in un periodo di circa 7 secondi. I nemici uccisi da un raid aereo, ovviamente, contano verso gli uccidere il numero di utenti, che può accordare le due necessarie ulteriori uccide per guadagnare il supporto degli elicotteri. Si consiglia di attendere che un compagno di squadra chiamate in un UAV, quindi il giocatore sarà in grado di effettuare un raid aereo in cui un gruppo di nemici che non può essere visto senza un attivo UAV.
  • Elicottero - Richiede sette uccisioni consecutive senza morire. Questo modificatore permette al giocatore di chiamare per il supporto dell'elicottero. L'elicottero cerchi la mappa, sparando a contrastare i membri del team ogni volta che si offrono alla vista, e lasceranno dopo circa 2 minuti, se non distrutto dal fuoco nemico.NOTA: Elicottero uccide, come lanciagranate uccide, si contano per i giocatori conteggio totale uccidere nel gioco, ma non contribuirà a uccidere / conteggio headshot per la pistola lui / lei sta utilizzando.
Ci può essere un solo raid aereo e un elicottero aereo alla volta.
Una volta ottenuto, il supporto aereo può essere utilizzato immediatamente, o riservati per più avanti nel gioco.Tuttavia, se un giocatore con raid aereo disponibile o supporto modificatore elicottero muore e poi si uccide tre anni consecutivi, si manterrà il suo supporto aereo, e non ottenere ricognizione UAV.

Obiettivi / Trofei Edit Achievements/Trophies sectionModifica

Articolo principale: Call of Duty 4 Obiettivi
Il gioco dispone di 37 successi di Xbox 360 per un valore complessivo di 1000Gamerscore.png

Patch Edit Patches sectionModifica

La patch rilasciata nel marzo 2008 per Xbox 360 e PS3 alcuni problemi risolti relativi alla precisione della portata ACOG , alcuni bug di gioco piccolo e ha anche introdotto la funzione di migrazione host. Tuttavia il processo di migrazione host è stata fortemente criticata al di fuori del Nord America a causa di una procedura di QoS parziale.In sostanza, giocatori del Nord America sono spesso scelte sui giocatori da altri paesi come l'ospite a causa di un ping superiore. Questa mancanza di lungimiranza da Infinity Ward ha portato alla monopolizzazione di ospitare da giocatori del Nord America e, di conseguenza gravemente ostacolato l'esperienza online per i giocatori al di fuori del Nord America. Il 4 marzo 2008, Infinity Ward ha promesso di risolvere il problema, ma resta irrisolta. Una patch è stata rilasciata in modo che quando un host lascia il gioco termina

Contenuti scaricabili Edit Downloadable Content sectionModifica

Il 4 aprile 2008, Infinity Ward rilasciato il Variety Map Pack sul Marketplace di Xbox LIVE. Questo pacchetto è stato successivamente rilasciato in rete PlayStation Store. Esso comprende quattro mappe:
Il costo è di 800 MS points dal Marketplace di LIVE e originariamente costo 9,99 $ o 6,99 £ dal PlayStation Network. La versione per PC del Map Pack è incluso gratuitamente (grazie a sponsorizzazioni da parte di NVidia) nella patch 1.6. PS3 e Xbox 360 utenti in alcuni mercati sono in grado di scaricare il pacchetto gratuitamente su inserimento di un codice fornito con alcune 2.008 dischi di gioco, in una offerta limitata che celebra Call of Duty 4 che ricevono un "Game Of The Year". La versione per PC incluso uno più esclusiva mappa, chiamata "Winter Crash", che era esattamente la stessa cosa con l'originale mappa "Crash", salvo il fatto che in raid aerei le bombe erano regali, regali e che sullo sfondo il giocatore poteva sentire le canzoni di Natale , campane e Babbo Natale ridere.

edizioni Retail Edit Retail editions sectionModifica

Il gioco è stato rilasciato in versione Standard e Collector's Edition a. La Collector's Edition contiene il dettaglio del gioco standard e un DVD contenente un film documentario di 167 minuti dal titolo "Great SAS missioni", che consiste di filmati di repertorio della SAS in azione e dei conti da ex membri del SAS. Il DVD contiene un "making of" funzione e una procedura dettagliata di livello da parte degli sviluppatori. Inoltre è incluso un poster in edizione limitata e un esclusivo arte-libro con copertina rigida mai visti prima concept, sviluppo, e finale in-game artwork.Questi elementi sono stati confezionati in una versione cartone più grande del retail box standard. La Collector's Edition è stato inizialmente disponibile solo negli Stati Uniti, ma è stato successivamente rilasciato in altri paesi.[1]
Call of Duty 4 è stato rilasciato per diverse console e Windows in Nord America il 6 novembre 2007, in Australia il 7 novembre 2007, e in Europa il 9 novembre 2007. [2] La versione Mac OS X del gioco è stato sviluppato da Aspyr e rilasciato il 26 settembre 2008. [3] E 'stato valutato 15 della BBFC, [4] M per matura da ESRB, MA 15 + dall'Ufficio di Cinema e Letteratura di classificazione in Australia, [5] 16 + dal PEGI, [6] e 18 dalla USK. [7]
E 'stato poi rilasciato in un gioco di edizione di quest'anno, che ha incluso un codice per scaricare il Variety Map Pack per Xbox 360 e PS3. Le mappe sono già installati sulla versione PC.

Versione Wii Edit Wii version sectionModifica

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