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martedì 7 giugno 2011

Call Of Duty 7 :Black Ops : Vorkuta

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Vorkuta
Vorkuta.jpg
livello precedenteOperazione 40
Prossimo livelloUSDD
GiocoCall of Duty: Black Ops
PersonaggioAlex Mason
ArmiMakarov , Slingshot , macchina di morteKS-23 , AK-47 , Modello 1887
PlaceMine N1, campo di lavoro a Vorkuta ,Unione Sovietica
Data0.600 ore, 6 OTTOBRE 1963
ObiettivoEscape Vorkuta
Fase 1: proteggere le chiavi
Fase 2: Salita dalle tenebre
Fase 3: il fuoco Rain
Fase 4: Unleash the Horde
Get A Shotgun
Fase 5: Spiedino la bestia alata
Get To The Armory
Disattivare la porta di sicurezza
Punto 6: sfrutta un pugno di ferro
Proteggi Reznov
Prendi Minigun
Punto 7: Raise Hell
Punto 8: Libertà
Vai su camion
NemiciGuardie carcerarie
Multiplayer MapRadiazione

Lui e noi non sono così diversi ... Siamo tutti soldati, senza esercito. tradito. dimenticato. Abbandonato. In Vorkuta noi siamo fratelli TUTTI! "
Reznov
Vorkuta "è il livello seconda campagna in Call of Duty: Black Ops . Che si terrà il 6 Ottobre 1963, il giocatore controlla Alex Mason mentre tenta di sfuggire al campo di lavoro russo, Vorkuta con Viktor Reznov e molti altri prigionieri russi.

Contenuti

 spettacolo ]

    Procedura dettagliata Edit Walkthrough sectionModifica

    Mason inizia in una lotta con Viktor Reznov per attirare fuori la guardia. Si tratta di un filmato, in modo che il giocatore non ha bisogno di fare qualcosa qui. Riescono a farlo, e una guardia armata con un bastone si avvicina ai due. Dopo Reznov lo chiama svoloch (bastardo), la guardia inizia a picchiarlo con la bacchetta. Mason si alza, prende un sasso e bussa la guardia con un solo colpo dalla roccia. Egli aiuta poi Reznov, e Reznov prende le chiavi al largo della guardia anche prendendo un coltello, completato la Fase Uno di loro fuga - "Fissare le chiavi".
    Il gruppo di prigionieri procedere in un tunnel mia, e Mason ora è armato con un unico coltello prigione . Reznov incoraggia il gruppo di prigionieri, chiedendo che la procedura per la loro fuga sono. I passi sono i seguenti:
    1. Fissare le chiavi. (Ottenere le chiavi dalla guardia)
    2. Salire dal buio. (Prendete l'ascensore per arrivare alla superficie).
    3. Pioggia fuoco. (Usa la fionda per distruggere le torri di guardia).
    4. Scatenare l'orda. (Rally i prigionieri con il sistema di trasmissione a Vorkuta).
    5. Spiedino la bestia alata. (Abbatti l'elicottero).
    6. In mano un pugno di ferro. (Acquisire la macchina di morte ).
    7. Raise Hell. (Storm le guardie carcerarie).
    8. Libertà. (Scappare dalla prigione).
    Mason combatte la sua strada verso il tunnel dove incontra un bruto di nome Sergei . Fortunatamente, Sergei è dalla loro parte, che Mason commenti "Sono felice che tu sei un amico, Sergei". Alla fine del tunnel c'è un ascensore che porta la band dei detenuti fuori della miniera. In ascensore, un prigioniero domande se Mason, un americano, ci si può fidare o meno. Reznov bastoni per lui, affermando che può fidarsi di lui con la sua vita.
    Fuori l'ascensore, ci sono alcuni prigionieri disarmati che circondano una guardia carceraria armato di una Makarov (con la schiena verso l'ascensore), che è li tiro come provano a tirarlo giù. Sergei esce l'ascensore armato con un piccone e uccide brutalmente la guardia. Il giocatore può ora prendere una Makarov per aiutarlo a combattere qualsiasi resistenza. I prigionieri quindi spingere aprire una grande porta di metallo che si apre in un cantiere camion di carbone, per completare la fase due della fuga, che ha una torre di guardia con un mitra torretta si affacciano. Ciò induce Reznov, Mason e Sergei a correre dietro a un camion di carbone e usarlo come copertura in movimento come l'hanno spinta lungo la pista verso la torre. Mason deve coprire Reznov e Sergei che spingono il carro, uccidendo ogni resistenza provenienti dai loro lati.
    La torre è poi distrutta da un ordigno incendiario (forse un pezzo di carbone acceso) lanciato da una fionda, che è il passaggio 3 della fuga. Il gruppo di soldati può ora entrare nel compound militare del gulag. Mason va alla cima del palazzo in cui entrano ed utilizza un gigante Slingshot per distruggere tre obiettivi. La fionda funziona in modo simile a un lanciagranate ed ha il volto reticolo stesso. Dopo aver distrutto i tre obiettivi, Mason va giù e ora è possibile armarsi con un KS-23, e un sacco di munizioni da una sala d'armi che Sergei aperto.
    I prigionieri uscire dall'edificio e Mason spara il blocco al cancello. I prigionieri passano attraverso questa porta e coinvolgere le guardie carcerarie. Le guardie carcerarie sono armati di AK-47 . Dopo il procedimento con l'obiettivo, Mason raccoglie un arpione -firing KS-23 , e gli incendi l'arpione al Mi-8 Hip elicottero che era stato il loro mantenimento immobilizzato con mitragliatrice porta, come la fine della corda era legata ad un tubo, l'elicottero non può muoversi e gira in alcuni carri armati ed è distrutta. Questo completa passaggio cinque della fuga, Spiedino la bestia alata.
    I prigionieri ora entrare in un grande edificio pieno di guardie. Il giocatore può prendere un AK-47 con lanciagranateper eliminare i soldati che stanno usando copertura in movimento. Una volta che i prigionieri raggiungere una porta di chiusura, Sergei precipita a tenere la porta su. Tuttavia, egli è girato da un piano di sopra e ucciso, lasciando la porta chiudersi, ma non prima di diapositive Mason sotto la porta e dall'altra parte. Mason si apre poi la porta, ei prigionieri devono aprirsi la strada a un garage, dove Reznov trova una fiamma ossidrica che utilizzerà per aprire la porta dell'armeria. Mason deve quindi coprire Reznov come fa questo. Una soluzione semplice per questo è di far fuori tutte le protezioni standard, poi Crouch in copertina con il lancia granate gp25 attrezzata. Come i bruti correre fuori dalla loro porta di nuovo, il giocatore può facilmente pick off, distruggendo in un solo colpo. Una volta che la porta è aperta, Mason prende una macchina di morte , che è punto 6, in mano un pugno di ferro.
    I prigionieri ora dovranno aprirsi la strada ad un magazzino dove possono fare la loro fuga. Utilizzando la macchina di morte , Mason può facilmente distruggere i camion dei soldati in arrivo (Fase 7, Raise Hell) Una volta nei pressi del magazzino, le guardie userà gas lacrimogeni sulla banda di prigionieri, eliminando Mason, che è trascinato in sicurezza da parte Reznov. Mason si sveglia nel magazzino, dove lui e Reznov prendere alcune moto , nel tentativo di eseguire il passaggio otto, Freedom. Hanno poi sfondare una finestra, fare una pausa per un treno, mentre sotto il fuoco di soldati nemici. Mason ha una mira automatica, munizioni illimitate Modello 1887 che può utilizzare per proteggere se stesso durante la fuga. Reznov Mason e poi passare a un camion con un DShKmitragliatrice su di esso, e Mason usa la mitragliatrice per eliminare molti nemici che può. Poi si affiancano il treno, e Mason salta per una scala sul lato di essa. Esclama a Reznov di saltare, ma Reznov risposte che la libertà solo per Mason era destinato, guida il camion per distrarre i soldati che perseguono.

    ConsigliEdit Tips sectionModifica

    • Se il giocatore non prendere una Makarov , uno in più per il carro del carbone, che può essere utilizzato anche per altre munizioni.
    • Non ottenere molto più avanti del carrello carbone come la torretta di uccidere il giocatore.
    • Se il giocatore sbaglia il tiro arpione, non sarà in grado di tornare dentro e saranno immediatamente uccisi.
    • KS-23 è la cosa migliore per eliminare Juggernauts come solo un colpo in testa o un colpo da vicino, con la mira corretta può ucciderli. Ciò può essere utile a Veterano .
    • Quando si usa la macchina di morte , assicurarsi che nessun nemico è lasciato alle spalle come lui può uccidere giocatore quando meno se lo aspetta.
    • L'allegato Grenade Launcher, che si trova sul AK47 dopo aver preso giù l'elicottero, è estremamente utile per liquidare i nemici. Ciò potrebbe rivelarsi utile quando la difesa Reznov mentre lui apre la cripta.
    • Durante l'ultima parte della missione quando si è sul camion, che sono estremamente vulnerabili al fuoco nemico. Il Veteran, è quasi impossibile sopravvivere senza fortuna. Si consiglia di essere prudenti supplementare di qualsiasi, camion militari, biciclette, oppure l'elicottero caccia.

    Discorso Reznov's Edit Reznov's Speech sectionModifica

    Quando Mason deve sottoscrivere le torri con la fionda (o balestra di fuoco nella Wii), Reznov fa un discorso a tutti di Vorkuta. Finché il giocatore non distruggere tutte le tre torri troppo presto, questo intero discorso può essere ascoltato:

    "Brave compagni di Vorkuta, è giunto il momento di insorgere contro i nostri oppressori, oggi, mostriamo loro i cuori dei russi vero! Noi tutti abbiamo dato il nostro sangue per la Patria. Abbiamo risposto lei chiama senza dubbio. Abbiamo dato la nostra gioventù, i nostri cuori, le nostre anime molto per la sua protezione ... come fratelli, abbiamo combattuto fianco a fianco contro i fascisti tedeschi. eseguire la scansione attraverso la sporcizia e il sangue e sabbia, a realizzare la nostra gloriosa vittoria ... Non per le medaglie, o la gloria ... ma per quello che era giusto. Abbiamo combattuto per vendetta ... Quando Berlino è caduto, come ha fatto i nostri dirigenti ci ripagano? Siamo tornati non al estatica benvenuto ... ma a sospetti e persecuzioni. Agli occhi dei nostri leader eravamo già contaminato da parte dell'Occidente capitalista. Lacerato dalle braccia dei nostri cari, ci siamo trovati qui ... questo posto ... questo, questo luogo terribile. Qui abbiamo languito, senza alcuna speranza per il rilascio ... Nessuna speranza per la giustizia. Abbiamo faticato nelle miniere Dragovich fino a quando la carne pelati da nostre ossa ... Abbiamo visto i nostri compagni soccombere alla malattia e la malattia ... Abbiamo fatto patire la fame. Siamo stati battuti. Ma non sarà rotto! Oggi, si inviare un messaggio ai nostri leader corrotti e arroganti Oggi, i miei compagni ... Vorkuta -.! brucia "

    Trascrizione Edit Transcript sectionModifica

    GalleryEdit Gallery sectionModifica

    ArmiEdit Weaponry sectionModifica

    Il lettore utilizza solo un sasso e un coltello per cominciare; più armi possono essere successivamente prelevate.

    Intel ArticoliEdit Intel Items sectionModifica

    • Intel n.4: (1 / 3) Questa Intel si trova al secondo piano del palazzo in cui si usa la fionda per distruggere le torri.
    • Intel No.5: (2 / 3) Questa Intel si trova a destra dopo l'armeria Sergei muore mentre si tiene la porta.
    • Intel No.6: (3 / 3) Questa Intel si trova sul fondo del ripiano in fondo il diritto di superficie prima di iniziare la scena di inseguimento motociclistico.

    BanalitàEdit Trivia sectionModifica

    Walkthrough VideoEdit Walkthrough Video sectionModifica


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