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martedì 7 giugno 2011

Nazi Zombie (COD:7 COD:5 COD:7(DS) CP

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Zombies
ZombieCotD.png
A Zombie in Call of the Dead
Appare inCall of Duty: World at War
TipoZombies
Attivo1940's-2013
Per la modalità di gioco, vedere Zombies (Mode) .
Mi è sempre piaciuto il "mostro dentro" idea. Mi piace la zombie essere noi. E 'come zombie sono i mostri dei colletti blu. "
George A. Romero .

Contenuti

 spettacolo ]

    CreazioneEdit Creation sectionModifica

    Gli zombie sono esseri umani deceduti rianimato daElement 115 . Sebbene l'origine degli zombi rimane per lo più poco chiare, vari episodi che portano alla creazione degli zombie possono essere trovati tramite messaggi radio si trovano in varie mappe. Sembrerebbe cheElemento 115 , un elemento presente nel meteore e noto al potere Wonder armi , può rianimare le cellule morte. Una meteora contenente 115 è indicato nella mappa Shi No Numa fuori una delle aree paludose. frammenti Meteor può essere visto su Kino der Toten e Call of the Dead . Meteore può essere visto anche sulla luna quando è visibile. Mentre si lavora con Elemento 115 per nuove armi di potenza e il teletrasporto, il Dott. Ludvig Maxis scoperto che potrebbe anche rianimare le cellule morte e ha creato un esercito di non morti. Purtroppo, questo esercito non poteva essere controllato come gli zombie sarebbero sempre impazzire durante il test. Richtofen creduto Maxis non ha agito abbastanza veloce e ha deciso di tradire lui portare avanti la ricerca. Un giorno, Maxis ha usato la sua figlia Samantha 'cane s, Fluffy (che era incinta), come cavia per i suoi teletrasporto. Purtroppo qualcosa è andato terribilmente storto e Fluffy trasformato nel primo Hellhound .Dopo questo evento il suo assistente, Richtofen impostare il suo piano in moto quando ha bloccato Maxis eSamantha in sala teletrasporto con il mutato Fluffy , che poi li ha uccisi. Più tardi in entrambi i "Five" e Kino der Toten , uno zombie nuovo chiamato Zombie Crawler apparso. Il Zombie Crawler esplode ed emette Nova Gas (che è diverso da Nova 6 , che è molto più letale) quando muore (a meno che non muore da un Ray Gun , Thunder Gun, esplosivi, o un coltello attacco). Richtofen dice il Zombies Crawler sono stati un esperimento fallito di Maxis ' . Lescimmie spaziali sono i primati del programma spaziale sovietico che entrò in contatto con Elemento 115 quando inviate alla luna. E 'stato in seguito rivelato che Richtofen usato Samantha in alcune delle sue prove. In Call of the Dead , George A. Romero appare come una sorta di boss-zombie dopo essere stato rapito da uno zombie durante una ripresa cinematografica. E 'molto difficile da uccidere e si impazziscono quando viene colpito, facendolo sprint. Egli può anche emettere un urlo speciale che causa tutti gli zombie in prossimità di andare in un veloce sprint molto. Zombies vicino può anche assorbire i suoi fulmini e stordire il lettore.

    VelocitàEdit Speeds sectionModifica

    The Zombies sono diverse velocità e movimenti, di cui una esclusiva per l'Ascensione . Queste velocità sono le seguenti:
    • Una marcia molto lenta.
    • Un inciampo lento con le braccia lungo i fianchi.
    • In Shi No Numa , a volte gli zombi cammineranno lentamente (la stessa velocità del "inciampare slow" di cui sopra) che si trasforma il proprio corpo un po 'a destra con il braccio sinistro davanti a loro curvatura verso l'alto e le gambe saranno anche piegato. Il loro braccio destro è piegato.
    • Una passeggiata normale con le braccia agitando in aria i loro volti e guardando in alto verso il cielo.
    • Un jogging con le braccia tese (come Frankenstein e nei vecchi film classici Zombie).
    • Una corsa veloce. Le loro braccia si muovono avanti e indietro, simile a un essere umano.
    • Un sprint, con un braccio davanti a loro rivolta verso il basso e l'altro dietro di loro in aria.
    • Nel Verrückt e Call of the Dead , alcuni zombi hanno uno sprint simile a velocità umana con le spalle in avanti e le braccia in movimento come una persona che durante l'esecuzione (anche se a meno di una misura). Questi sono molto più velocemente di qualsiasi velocità, e correre a circa la stessa velocità che il giocatore fa con un arma ad alta mobilità (senza sprint). Tutte le classi altra pistola richiede al giocatore di sprint, al fine di non farsi prendere da loro. In Call of the Dead , zombie sono posti in questa velocità quandoGeorge A. Romero, emette un urlo speciale.
    • In Ascensione , in alcune occasioni zombie Crouch si rotolare verso il basso e il giocatore, o addirittura schivare per evitare di essere colpito.

    ComportamentoEdit Behavior sectionModifica

    Gli zombi sembrano nuovamente segnare un cognitiva stato primordiale, come si tenterà di uccidere o paralizzanti qualsiasi lettore attraverso attacchi corpo a corpo. Non sono in grado di utilizzare tutte le armi . Anche quando entrambe le gambe si disintegrano, gli zombie continuerà a tentare di uccidere i giocatori. Gli zombi mostrano anche un comportamento caratteristico strano nel senso che dovranno smettere di attaccare un giocatore quando è abbattuto, invece andando per il giocatore (s) che sono ancora vivi. La ragione di questo è sconosciuto. Alcuni credono che sia abbattuto per lasciare il giocatore a una morte agonizzante e di usarli come esca per distrarre gli altri giocatori, dal momento che i giocatori non possono difendersi, mentre rivivere compagni di squadra. Con uno zombie rapimento di George A. Romero , invece di ucciderlo, è possibile che gli zombie sanno di elemento 115 gli effetti e in qualche modo utilizzare per trasformare le persone in zombie incapace, spiegando così perché non uccidere abbattuto giocatori. Come dimostra il segreto Der Riese messaggi radio e Black Ops file del computer, gli zombi dovevano essere controllati, ma sarebbero sempre a finire berserk andando, e non obbedire agli ordini impartiti loro.

    CaratteristicheEdit Characteristics sectionModifica

    Alcuni zombie morirà da solo un paio di giri da un M1911 , mentre gli altri zombie in grado di sopportare fino a superare o anche una rivista piena di una mitragliatrice. Ciò dipende dal giro come zombi hanno più salute nei round successivi. La zombie anche un aspetto diverso da ogni altro. Alcuni guardano come se fossero bruciati vivi, altri guardano intimidatorio, mentre altri mancano le braccia, o addirittura hanno esposto sanguinosa costola-gabbie. Su Verrückt zombie a volte sembrano avere punti metallici inseriti nella loro testa, dando l'ipotesi che morì durante intervento chirurgico al cervello dentro la materia di asilo . La maggior parte degli zombie in Black Opssono decomposti volti e hanno un leggero cambiamento nel loro velocità di altri zombie. Su Ascensione , lazombie facce sembrano essere stati più deformato rispetto a prima. Per esempio, alcuni zombi hanno un tipo di maschera a gas e la loro carne sembra essere l'abbassamento in molti posti sul loro volto. In Call of the Dead , gli zombie sono ancora più distorta rispetto alla Zombies Ascensione. Alcuni non hanno mascelle, e alcune uova con gli arti mancanti (senza il giocatore gibbing loro), ed essi hanno o carbonizzati o congelati pelle bianca, strappato marinaio uniformi, abiti civili, si adatta alle immersioni o bruciato (anche se potrebbe essere che sono stati bloccati sotto l'acqua per molto tempo). Su Ascensione e Call of the Dead, dopo ucciso il zombie Occhi puntati anche normale non è mai stato zombificati, a differenza delle carte precedenti che gli occhi zombie mantenuto incandescente di colore giallo o arancione. Come in Black ops "Five" e Kino der Toten come il loro splendore gli occhi azzurri o di colore bianco alla morte. Nella versione DS di Black Ops, gli zombie in Il Tempio avere un fucile attraverso i loro corpi.

    IntelligenceEdit Intelligence sectionModifica

    Nel corso del tempo, mappe diverse funzionalità zombie con intelligenza diversa. Sembrano essere sempre più intelligenti. Tuttavia, potrebbe essere semplicemente il fatto che le abilità degli zombie 'non sono stati messi alla prova nelle mappe precedenti.
    • Der Nacht Untoten - Zombies hanno metodi molto semplici e non sono molto intelligenti. Essi non possono attaccare attraverso le finestre, non possono fare doppio colpo, e sono molto più lenti rispetto alle loro controparti più tardi. Inoltre, sembrano spesso pausa, poi continuare con l'assalto. Tuttavia, essi sono praticamente altrettanto pericoloso, come non ci sono benefici accessori, trappole, o la macchina Pack-a-Punch.
    • Verrückt - Gli zombie possono ora raggiungere attraverso le finestre. Essi possono anche correre e sprint, anche se in Black Op s, gli zombie non è più possibile sprint. Hanno anche attaccare senza fermarsi più.Diversi gli zombie sembrano aver mantenuto un passato parte della loro vita, come alcuni marzo in un tipico stile nazista. Zombies ora possibile attaccare rapidamente, ma mantenere le forze.
    • Shi No Numa - Zombies attacco il giocatore al fianco Hellhounds. Alcuni appaiono anche per deporre le uova dall'acqua. Molti hanno conservato le loro vite passate, e camminare e inciampare in giro in uno stile di kung-fu.
    • Der Riese - Zombies sembrano essere in grado di cadere grandi altezze e si volta senza perdere lo slancio o ferire se stessi.
    • Kino der Toten - attacco Zombies Zombies con Gas. Ora si muovono attraverso le finestre in base alla loro velocità. Inoltre sembrano essere in grado di sopravvivere sia gettato in qualsiasi superficie, quando un esplosione Thundergun scontra con loro, ma non li uccide.
    • "Cinque" - Zombies ora sembrano essere in grado di utilizzare teletrasporto senza morire sul loro volontà.Tuttavia, sembra che traccia il percorso di un giocatore, come un crawler lento sarebbe notevolmente andare nel teletrasporto all'ultimo al posto di caccia di un giocatore più vicino, anche se si scontrano.
    • Ascension - Zombie hanno ora la possibilità di saltare grandi altezze. Inoltre, sembrano essere in grado di schivare le pallottole, con la loro abilità come operatori Spetznaz prima che fossero zombificati.
    • Call of the Dead - Zombies può apparire a salire corde e ziplines senza troppe difficoltà. Tuttavia, essi sembrano essere rallentato nell'acqua gelida, a differenza delle paludi di Shi No Numa. Essi possono ora sprint di nuovo, anche se questo accade solo quando George Romero li elettrizza. Alcuni hanno già mancante arti o ossa esposte, ma questo non pregiudica la loro salute o abilità.

    BanalitàEdit Trivia sectionModifica

    • Alcuni zombi sono visti marciare in un nazista passo d'oca verso le finestre in Verrückt , Der Riese e Kino der Toten .
    • In World at War , se una granata è gettato in uno zombie per venire fuori terra, andrà in una posizione accovacciata.
    • Questa presa di posizione accovacciata (come indicato sopra) può essere realizzato in Black Ops , ma solo in casi di lag estremo come uno zombie esce dal terreno.
    • Tecnicamente, gli zombie non sono armati. Essi sono dotati di arma " BRAAAINS ... " disponibili attraversocomandi della console . Questo, tuttavia, è solo un corpo a corpo un'arma, e se gli zombie non ce l'ha, il loro attacco sarà simile l'attacco melee standard per gli esseri umani, senza il coltello in mano.
    • L'intelligenza artificiale Zombie è programmato per seguire e attaccare a seconda di quale giocatore è più vicino ad esso. Questo è il più evidente quando la loro testa è sparato fuori e ancora verso il giocatore e cercare di attaccarli.
    • Quando l'acqua, gli zombie perde molto poco della loro velocità.
    • Qualsiasi senza testa Zombie continueranno a subire danni ogni secondo fino alla morte, su cui l'intero 100 punti per la headshot è concessa. Il più alto turni, uno zombie senza testa può avere ancora la salute abbastanza per sopravvivere-danno attacchi bassi.
    • Un problema raro si può verificare con il Thundergun , lo zombie sarà soffiato nel soffitto e saranno bloccati lì.(Confermato su PS3 e Xbox 360).
    • Ci potrebbe essere un glitch occasionale su Verrückt dove se un crawler scende una rampa di scale, saranno bloccati in aria e muovere come se fossero la scansione.
    • Molto raramente, su Ascensione , se uno zombie sta camminando sul posto dove il lander lunare è di atterraggio ed è schiacciato dal bordo del lander, zombie corpo e gli arti volontà di iniziare a stendere le lunghezze impossibile. (confermato su PS3, Xbox 360 e PC). Questo può accadere anche con laThundergun .
    • Raramente su Der Riese e su "Cinque" uno zombie può rimanere nella zona di barriera, e non uscire. Si trova solo lì (presumibilmente in un angolo). Tuttavia, dopo pochi minuti, esplode la sua testa e muore.Questo è stato confermato anche in der Nacht Untoten su PS3.
    • Un problema si verifica in rari Ascensione dove uno zombie può essere visto attaccare in una finestra, ma non uscire. (Confermato su PS3 e Xbox 360)
    • In Dead Ops Arcade , gli zombie hanno gli occhi infuocati in contrasto con la luce gialla in altri livelli. Gary Okeys (sviluppatore) ha dichiarato che il motivo di questa variazione è in zombie vari che i giocatori dovranno affrontare.
    • A volte la scansione zombie ignorerà il giocatore fino a che non arriva a un certo punto e iniziare attacting di nuovo.

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