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martedì 7 giugno 2011

Call Of Duty 7 : Black Ops (Ds) (Parte 2)

Armi disponibili in modalità di ZombiesEdit Available Weapons in Zombies Mode sectionModifica

La CasaEdit The House sectionModifica

Il FondoEdit The Facility sectionModifica

Il TempioEdit The Temple sectionModifica

TrascurareEdit Overlook sectionModifica

Le armi non disponibile in modalità ZombiesEdit Unavailable Weapons in Zombies Mode sectionModifica

Livelli di ZombieEdit Zombie Levels sectionModifica

  1. House
  2. Impianto
  3. Tempio
  4. Trascurare

Multiplayer Edit Multiplayer sectionModifica

Il multiplayer di Call of Duty: Black Ops sarà caratterizzato da un sacco di vantaggi come il miglioramento, la selezione di punti di spawn, cambiando primaria e secondaria ogni volta che il giocatore depone le uova, una più grande lista di amici (64), in grado di unire le partite in corso, più di sei mappe e una miriade di opzioni host (incluse le impostazioni di radar). diversi tipi di gioco come il Deathmatch, Team Deathmatch , Sabotage e Capture the Flag sono inoltre disponibili.

Multiplayer titoli Edit Multiplayer Titles sectionModifica

Articolo principale: Call of Duty: Black Ops (DS) i titoli multiplayer

Mappe Multiplayer Edit Multiplayer Maps sectionModifica

  • Faro
  • Praelium
  • Roccaforte
  • Comando
  • Paddy
  • Cimitero
  • Il Cantiere

ArmiEdit Weapons sectionModifica

Black Ops comprende 33 armi e ora dispone di allegati, in particolare tipi di armi che non hanno visto un uso prolungato in DS precedenti Call of Duty giochi:

AllegatiEdit Attachments sectionModifica

EsplosiviEdit Explosives sectionModifica

Varie Edit Miscellaneous sectionModifica

PersonaggiEdit Characters sectionModifica

GiocabileEdit Playable sectionModifica


NPCEdit NPC sectionModifica

Gallery Edit Gallery sectionModifica

Video Edit Videos sectionModifica

Banalità Edit Trivia sectionModifica

  • Questo è il primo gioco DS che funzioni violazione.
  • Questo è il primo gioco Nintendo DS dove il giocatore può sentire le voci dei protagonisti '
  • Nei livelli "Last Heli Out" e "lavoro di recupero", Patterson a volte glitch e avrà lo stesso modello di personaggio come Ruiz / Raslov.
  • Non vi è alcun hip-firing mirino durante il gioco su indurito.
  • L'obiettivo mirino si dice che migliorare.
  • Non c'è sangue durante le riprese con un nemico, ma non c'è sangue quando accoltellamento di un nemico.
  • I nemici sono in grado di coltello in Black Ops
  • Questo è il primo gioco per DS con allegati.
  • Questo è il primo gioco per DS caratteristica Perks .
  • Questo è il primo Call of Duty gioco per avere il coltello che si terrà con la mano destra.
  • Questo è il primo gioco DS per avere tutti i HUD sullo schermo inferiore.
  • Questo è il primo gioco Nintendo DS dove sono indicati gli alleati e nemici in HUD con un punto e una freccia che indica dove si trovano di fronte invece di un solo punto.
  • Questo è il primo gioco per DS caratteristica Zombies.
  • Nella schermata con l'elicottero e la barca, vi è un logo sul lato della barca.
  • In modalità zombie, barricate può essere spezzato attraverso e riparato velocemente.
  • Ogni tanto c'è un problema tecnico in cui gli zombie saltare attraverso la barricata e uccidere quando uccise sfondando la barricata.
  • C'è un altro problema tecnico che, se uno zombie è ucciso mentre rompendo una barriera, si passerà attraverso il muro prima della morte. Se sei troppo vicino alla barriera, o se lo zombie si trova nel mezzo della sua 'animazione mischia', si saranno uccisi e
  • Il Hellhounds in questo gioco usa una pelle simile al cani da attacco da Call of Duty: World at War .

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