Call of Duty: Modern Warfare: Mobilized | |
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Developer (s) | n-Space |
Publisher (s) | Activision |
Genere (s) | First-Person Shooter |
Modo (s) | Giocatore singolo, multiplayer online |
Valutazioni | ESRB : T |
Platform (s) | Nintendo DS |
Media | Nintendo DS gioco di carte |
Metodi di immissione | Gamepad, Touchscreen |
Call of Duty: Modern Warfare: Mobilized è la terza Call of Duty videogioco sviluppato per Nintendo DS. È stato sviluppato da n-Space , che ha sviluppato i due precedenti per Nintendo DS Call of Duty giochi, ed è stato pubblicato da Activision . Il gioco è stato rilasciato in tutto il mondo il 10 novembre 2009.
Contenuti[ spettacolo ] |
Gameplay Modifica
Call of Duty: Modern Warfare: Mobilized presenta la stessa persona sparatutto in prima azione di gioco si trovano in suoi predecessori, Call of Duty 4: Modern Warfare e Call of Duty: World at War . Include nuove armi e veicoli, nuovi mini-giochi, come il cracking terminali di computer, e prendere il controllo di UAV Drones Recon e di un AC-130 Gunship.
Call of Duty: Modern Warfare: Mobilized dispone anche di una modalità multiplayer online persona sei, un modo di sopravvivenza in cui i giocatori dovranno respingere ondate di nemici in una volta, e una modalità Arcade , dove i giocatori dovranno completare la campagna in single-player in un tempo stabilito limite per i punti e risultati sbloccabili. C'è anche una nuova interfaccia e maggiori controlli e la mobilità. Il sistema di intelligenza artificiale è stata migliorata anche: nemici avranno copertura, a carico del giocatore, tirare indietro quando il giocatore entra nella stanza, e gli alleati giocatori sosterranno meglio.
Single PlayerModifica
Cinque anni dopo Call of Duty 4: Modern Warfare , il Principe Sovrano Farhad ha lasciato il suo paese a causa della ultranazionalisti. Nel mezzo di questo, decide di acquistare un ordigno nucleare da usare contro di loro. LaSquadra Gopher della SAS e la Squadra Warthog del USMC presto lavorare insieme per impedire la costruzione e l'attivazione del dispositivo nucleare. Il nucleare è scoperto essere fornite dal colonnello Ayala , che il sergente. O 'Neil Squad sono classificati in ordine di catturare e Gopher. Entrano i suoi composti, solo per scoprire che è stato ucciso. Le informazioni sono estratte dal suo computer che conduce il SAS a una fabbrica di armi a nord. La fabbrica è poi infiltrata e cariche esplosive sono piantati in fabbrica supporta l'infrastruttura. Gopher Squad sfugge la fabbrica, solo per scoprire il nuke è stato trasportato via. La squadra quindi avanza a una scogliera che domina la via di trasporto del veicolo nuke la, e distrugge i carri armati proteggerlo, con un FGM-148 Javelin . La squadra lascia l'area in barca, lasciando il Nuke per essere recuperati da un equipaggio di clean-up, anche se è stato ripreso da I ribelli di Farhad. Poi Zach Parker e Warthog Squad sono avvisati che il nuke è stato avvistato a nord della loro posizione. Un UAV Recon Drone viene inviato per esaminare tutte le possibili aree in cui il nuke potrebbero essere nascosti. Le posizioni possibili sono abbassato a tre diverse aree, che sono indagati utilizzando un robot HazMat . Il nucleare è pensato per essere nella posizione finale, ma è solo una grande quantità di radiazione lasciato alle spalle. Warthog Rosa lascia la zona in un Humvee trovato nella terza sede, in direzione di un cantiere navale, dice di essere la posizione del nuke. Il team di incursioni del cantiere, il controllo più magazzini, solo per scoprire che il nuke sta per essere trasportato via. Warthog Rosa non riesce a recuperare l'arma atomica, lasciando la sua destinazione ignota. Il SAS ricevere le informazioni che vi sia un informatore di nome Al-Baq , chi sa dove il nucleare è. L'USMC inviare una squadra di carri armati a scorta Gopher Squad-Baq sua posizione di Al. Quando i serbatoi sono gravemente danneggiati, Gopher Rosa lascia a piedi, a Baq sua posizione di Al. Combattono la strada ad una zona di alimentazione nemico, dove riposano lì, e continuano a sua posizione. Quando Al-Baq è protetta, egli rivela la posizione del nuke, di una piattaforma petrolifera al largo della costa di una città senza nome. L'USMC inviare un elicottero per il trasporto Warthog Squad per la città, dove saranno aprirsi la strada verso la riva di acquistare una barca, come approccio per via aerea è troppo pericoloso.Warthog arriva alla piattaforma petrolifera, dove combattono la loro strada verso l'alto, solo per vedere un elicottero in partenza con l'arma atomica. L'elicottero è poi seguiti ad una centrale elettrica russa, dove un AC-130 Gunship protegge l'avanzare Gopher Squad dall'alto. Gopher Squad combatte loro cammino verso l'interno della centrale elettrica, solo per scoprire che il nuke è armato. Sgt. O 'Neil , riesce a disattivare il nuke, proteggendo tutta la Russia.
Livelli di campagna Modifica
Personaggi Modifica
- . Sgt. Zach Parker : un marine americano e protagonista principale (Di ritorno da Call of Duty 4: Modern Warfare (Nintendo DS) ) .
- . Sgt. Patrick O 'Neil : Un SAS membro e protagonista principale.
- Eagle : Callsign per un AC-130 e protagonista minori.
- Il capitano Bell : Un PNG e Sgt. O 'Neil ufficiale comandante.
- . Sgt. Walker : Un PNG e O 'Neil compagno di squadra.
- Capt Weston : Un PNG e Comandante di Parker.
- . Sgt. Baker : Un PNG e la squadra di Parker-mate.
- Al-Baq : informatore che viene recuperata nella missione " Informant di estrazione ".
- Prince Farhad : L'ex dittatore del Regno di Mezzo-Est e acquirente del dispositivo nucleare.
- Colonnello Ayala : grande fonte di armi in Sud America. Fornito nuke al principe Farhad, ma fu ucciso da ribelli di Farhad più tardi.
personaggi giocabiliModifica
- Zach Parker
- Patrick O 'Neil
- Il cannoniere del AC-130 " Eagle "
MultiplayerModifica
FactionsModifica
Tipi di giocoModifica
Free for AllModifica
- Death Match - I giocatori si affrontano uno contro l'altro, uccidendo gli avversari per segnare punti.
- Hunter / Prey - I giocatori di recuperare una bandiera messo a caso e diventa la preda, mentre tutti gli altri giocatori diventano * i cacciatori.
- Capture the Flag - I giocatori recuperare una bandiera messo a caso e tornare alla loro base per segnare punti.
- Switch - Una serie di interruttori sono situati in tutto il livello. Giocatori di catturare e tenere premuto un interruttore per segnare punti.
Giochi di squadraModifica
- Team Deathmatch - Le squadre si affrontano uno contro l'altro, uccidendo membri della squadra avversaria per segnare punti.
- Team Hunter Prey - I membri del team recuperare una bandiera posta in modo casuale e diventare la preda, mentre l'altra squadra diventa cacciatori.
- Team Capture the Flag - I membri del team recuperare una bandiera messo a caso e tornare alla loro base per segnare punti.
- Team Switch - Squadre catturare e tenere premuto un interruttore per segnare punti.
- Team Sabotage - Due squadre di ricerca per un target posto a caso nel livello. Una squadra difende, mentre gli attacchi altra squadra.
MappeModifica
Armi ListaModifica
Tutte le armi sono disponibili in single player e multiplayer, se non specificato.
Coalizione Faction Modifica
- USP - Default braccio laterale della fazione della Coalizione
- M4 Carbine - Disponibile dall'inizio
- MP5 - Disponibile dall'inizio
- MP7 - Disponibile dall'inizio
- M4A1 Red Dot Scope -: Ottieni 50 uccisioni come la fazione della Coalizione
- AA-12 -: Ottieni 150 uccisioni come la fazione della Coalizione
- P90 -: Ottieni 300 uccisioni con la fazione della Coalizione
- M249 SAW -: Ottieni 500 uccisioni con la fazione della Coalizione
- Flashbang - solo single player
- M40A3 - solo single player
- Browning M1919 - solo single player
- M2 mitragliatrice Browning - solo single player
- Minigun - solo single player
- FGM-148 Javelin - solo single player
Insurrezione Faction Modifica
- M9 fazione secondarie - Braccio di Insurrezione
- AK-74 w / Grip - Disponibile dall'inizio
- ARX-160 - Disponibile da inizio
- SPAS-12 - Disponibile da inizio
- Skorpion -: Ottieni 50 uccisioni come la fazione Insurrezione
- AN94 -: Ottieni 150 uccisioni come la fazione Insurrezione
- A3 agosto -: Ottieni 300 uccisioni con la fazione di Insurrezione
- MG4 -: Ottieni 500 uccisioni con la fazione di Insurrezione
- M1919 Browning -: Ottieni 1000 uccisioni come la fazione insurrezione.
- RPG-7 - solo single player
Varie Armi Modifica
- M67 - granata di default per tutte le fazioni.
- Coltello - Default arma da mischia per tutte le fazioni.
- Esplosivo Suggerimento Balestra - solo single player.
Video GalleryModifica
- Dal gameplay di Call of Duty: Modern Warfare: Mobilized :
Banalità Modifica
- Il motore grafico del gioco è stata migliorata, e le armi hanno ora maggiori dettagli rispetto a Call of Duty 4: Modern Warfare per DS.
- Quando il giocatore spara a propria squadra, il sangue esce, ma non possono essere uccisi.
- Vi è un glitch , dove quando il giocatore lancia una granata o una flashbang, e raccoglie il backup, non può gettare di nuovo.
- Anche se questo gioco è la versione per Nintendo DS di Modern Warfare 2 , è completamente diversa armi, trama e personaggi.
- A differenza di Call of Duty 4: Modern Warfare (Nintendo DS) , il giocatore può ora utilizzare esplosivi simili a quelli in Call of Duty: World at War (Nintendo DS) , invece di C4 blocchi.
- Nella modalità multiplayer, non ci sono più computer portatili a mostrare postazioni nemiche, ma il radar mostrerà solo i nemici in movimento.
- Alleati non morirà se una granata viene lanciata contro di loro. Essi si limitano a reagire ai flashbang , e sparare alla cieca ovunque lentamente.
- animazione coltello del giocatore è stata velocizzata.
- Se il giocatore non ha munizioni per uno dei loro cannoni, poi si attaccano con i loro coltelli quando il pulsante di attacco viene premuto, con o senza l'emblema pugno sulla parte superiore dello schermo.
- Il giocatore può ora giocare i mini-giochi nella sezione Extra del menu dopo aver completato la modalità Campagna.
- Il giocatore non può più utilizzare le loro stesse armi per uccidere la persona che si trova su una postazione.Avrebbero dovuto sia cieca la persona con una granata accecante o chiamare un attacco aereo.
- Quando si utilizza il Robot materiali pericolosi , si può viaggiare lateralmente quando non è dovuto dal momento che è su due ruote.
- Purtroppo, fucili di precisione non sono più disponibili nella modalità multiplayer, lasciando molti fan delusi.
- Il gioco supporta anche un proprio trofeo / sistema di Achievement. Questi premi sono dato per fare le cose in single player, come uccidere un nemico lanciando la sua granata proprio verso di lui, morendo 10 volte, ecc, insieme a premi in multiplayer, cioè ottenere 50 uccisioni con la fazione della Coalizione (sul multiplayer) sarà Prendi il giocatore la M4A1 Red Dot Sight da usare in modalità multiplayer.
- Ogni alleato che combatte al fianco del giocatore avrà Plot Armor . Gli alleati unica volta che si vedono di essere ucciso è nel livello " Armored Escort ".
- Quando accovacciato, ogni arma avrà perfetta precisione fuoco anca e i fucili sempre diffuso negli stessi punti.
- Gli unici tre pistole che sono il ritorno MP5 , M9 e M40A3 ; tutte le altre armi sono nuovi.
- Inoltre, un altro glitch si può verificare in Hunter / Prey in cui una persona ha la bandiera, ma un'altra persona prende il merito per avere la bandiera.
- Un soldato britannico di World at War appare sul modello di spettatore il gioco.
- I suoni sono stati tagliati, mentre il giocatore mantelli su un oggetto.
- C'è un Glitch su al rig dove se il giocatore al di fuori del palazzo e tornare da dove l' esplosivo Tip Balestra è e prenderlo in mano e poi risale attraverso l'edificio. Quando si arriva al balcone la stanza con la piscina e andare verso la porta con le scale. Se il giocatore guarda la porta, si tratterà di un tramonto con un oceano nero invece di scale. Il giocatore può poi proseguire a piedi in aria in questo crepuscolo e può andare alla stanza con la piscina. I tuoi passi nella zona di crepuscolo sarà silenzioso. È quindi possibile andare alla stanza con la piscina. Il giocatore può quindi avanzare nel livello, se lo desiderano. Se si sceglie di soggiornare nelle camere glitch attraversare lo spazio piscina e si può incontrare un locale solitamente inaccessibili. Siete in grado di camminare in una stanza con ponteggi. Tutte le pareti, però, non può essere percorso a piedi. Se il giocatore aspira loro balestra e spara mentre accanto a un muro, il giocatore morirà da Splash Damage (questo è l'unico modo per suicidarsi con la balestra). Poi il giocatore vedrà, sullo schermo superiore, l'immagine del loro volto verso il basso il campo prima di tiro alla balestra. In questo modo svanire dopo pochi secondi e il giocatore si rigenererà.
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